Visual Components İpuçları

Visual Components
3D Layout içerisinde hızlı gezinme, bileşen özellikleri ve görünüm ayarları ile ilgili ipuçları.
Yazar

İbrahim Çapar

Yayınlanma Tarihi

27.12.2025

Değiştirilme Tarihi

12.01.2026

1 Genel Bakış

Bu teknik referans, Visual Components simülasyon ortamında iş akışını hızlandıran klavye kısayollarını, menü ve görünüm ipuçlarını içerir.

1.2 Nesne ve Robot Kontrolü

İpucuİpucu: Erişim Uzayı (Workspace)

Robotun erişebileceği maksimum alanı görmek için; Robot seçiliyken sağ panelden Workspace > Envelope seçeneğini aktif edin.

Şekil 1: Robot’un Çalışma Zarfı
  • Snap (Yakama): Parçaları birbirine tam hizalamak için Shift tuşuna basılı tutarak sürükleyin.

1.3 Menü Düzeni

UyarıGörünüm Hatası

Eğer 3D ekran donarsa veya nesneler kaybolursa, View sekmesinden Reset Layout butonuna basarak görünümü sıfırlayabilirsiniz.

1.4 Cell Graph

Ekranda sol alt menüde bulunan Cell Graph görünümü açılarak sahnenizdeki bileşenleri listeleyebilirsiniz. Bu listelenen bileşenlerden herhangi birine çift tıkladığınızda o bileşen seçilmiş olacaktır.

Şekil 2: Cell Graph

1.5 Robot Floor Track

Robot Floor Track seçili iken sağ menüde Component Properties menüsünden StrokeX value değeri varsayılan olarak 5000 gelmektedir. Eğer 5000`den 7500 yapılırsa X ekseninde boyu uzamaktadır.

(a) Cell Graph
(b) StrokeX Düzenlemesi
Şekil 3

Robot Floor Track > Component Properties > MountOrientation değeri ile robotun, Robot Floor Track ile yaptığı açı belirlenir. Örneğin -90 yapılarak Articulated Robot , Robot Floor Track ile paralel konumlandırılmıştır.

(a) MountOrientation
(b) Robot
Şekil 4

1.6 Konveyör

Konveyör seçili iken Component Properties menüsünden ConveyorLength , ConveyorWidth , ConveyorHeight , ConveyorSpeed ayarları ile konveyöre ait uzunluk, genişlik, yükseklik ve hız değerlerini değiştirebilirsiniz.

Şekil 5: Konveyör Özellikleri

1.7 Fence

Eklediğiniz herhangi bir Fence tıklayarak StandHeight ile fencin yerden ne kadar yükseklikte durması gerektiğini belirleyebilirsiniz.

Şekil 6: Fence Yüksekliği

1.8 Material

Bir bileşene sağ tıklayıp Component Properties menüsü üzerinden malzemenin materyalini ve diğer özelliklerini değiştirebilirsiniz. Örneğin Masa bileşenine sağ tıklayarak Material , Depth , Height , Length , Rotation seçenekleri ile masanın özellikleri değiştirilebilmektedir.

Şekil 7: Masa Özellikleri

1.9 Warehouse Shelf

Warehouse Shelf bileşeni için tiers bu rafın kaç sıraya sahip olacağını, bays ise kaç sütuna sahip olacağını belirtmektedir.

Şekil 8: Warehouse Shelf Tiers & Bays

Warehouse Shelf bileşeni için Options menüsünden Shelf ile raflar aktif edilmektedir. TopShelf özelliği ile en üste de raf konulabilmektedir.

Şekil 9: Shelf & TopShelf

Feeder Process tarafından raflara otomatik olarak ürün eklenmektedir. Bu ürün raflardan alınırken, rafın arkasına geçmeden alınabilmesi için bu ayar yapılmaktadır.

Warehouse Shelf > Component Properties > FlowOutResourceLocation> Ty> Ty 1000’den > -1000 Warehouse Shelf > Component Properties > FlowOutResourceLocation> Rz> Rz -90’dan > 90

Şekil 10: FlowOutResourceLocation
İbrahim Çapar :: 27.12.2025